我乱の洞 -Garan no Dou-


 日々、是徒然に身の回りのことを軽く書いています
by manaview02
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マスコメぇ

沖縄基地問題の陰に隠れて(というか意図的にスルーしすぎ)宮崎の口蹄疫が悲惨すぎる。
スルーしすぎな政府の対応で10年前の30倍以上の被害って...
畜産農家の方のブログは悲壮感が漂っていたし、これからも県外に拡散する可能性が中確率とは...
N嬢の妹さんも確か九州で牛の世話とかしてたそうだが大丈夫だろうか
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# by manaview02 | 2010-05-05 22:41 | ぼやき

ウィズとエルミナージュ

今更ながら年末年始はエルミナージュ2に打ち込む。
PSPのRPGなんだが、これがなつかしのウィザードリの流れを汲むスパルタンなもの。
はじめは最近のウィザードリと言うとBUSINやエクスと比較してしまったが、何時でも好きなだけマップを見ることができるのと召喚が強いのが好印象。
使用人は使わなかったが、今回は錬金術師が必須な感じ。鍛治、合成、分解...これがあるだけで俄然難易度が変わってくる。特に霊倍打の武器は前衛が持ってると安心。しかし今回は高ボーナスポイントが出ない出ない。ととものではわりと簡単に60が出たんだが...
神器は残り1つまで集めたんだが、最後の一つ、デコール神殿遺跡が面倒で投げそう。性格限定、種族限定ってなんだよそれ。
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# by manaview02 | 2010-01-21 15:30 | ゲーム

お盆と黒歴史

8/13-16のお盆休みはほとんどダラダラと寝て過ごす。
もとい盆前に買ったGジェネウォーズをプレイする。
据え置き機だけで8作、時間にして10年(ガシャポンも含めると10年!?)と長く続いているシリーズだけあって、初めて触れた頃(GジェネF)よりだいぶ洗練された印象。パイロットの育成やユニット交換等の目新しい要素もあるが、やはりこれだけMSがグリグリ動くのが一番の進化か?キャラクター以上にMSには燃え/萌えられますから。
毎度のことながら微妙なマイナーチェンジによる開発・設計の変化に驚きますが、現段階(シリーズクリア3)での驚きなのが↓くらいか。
・コアファイターの開発でガンダムまで持ってける
・デスアーミーの開発で四天王のみならずデビルガンダムまで持ってける
・ヘリオンを開発していくとアグリッサが...
・逆にストライク、インパルスを作るのが大変

世間一般から見ればこーいう生活もまさに黒歴史か...
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# by manaview02 | 2009-08-18 16:39

無双と黒鳩

ペルソナ3が一段落したところで息抜きがてら積みゲーになっていた無双5Specialをプレイ。
マップの起伏や梯子の乗降などに進化を感じるがそのせいで見えてるのに上れない段差がストレスたまる。
三国武将にもバリアフリーを!

東京都の都議選で自民惨敗。あまつさえ鳩山氏はおわびして政権交代をする構え。つか真っ黒なのにいつまで続けるんだコレ。よく自民党は長く続いた組織だけあって腐敗しているとは言われるけれど、それがイヤだからと言って犯罪者を応援するのもどうか、キリッ
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# by manaview02 | 2009-07-18 18:00 | ゲーム

ペルソナでエレガ討伐

N女史から借りたペルソナ3をようやくクリア。プラン建ての甘さから、運動部マネージャーのガングロの誘いを断る(剛毅コミュ、塔コミュ発生せず)、終盤12月,1月から休日昼間に行えるコミュがなくなるといったポカをやらかすも、女教皇、皇帝、女帝、法王、戦車、隠者、刑死者、悪魔、星、太陽、イベントで上がる愚者、死神、審判をMAXにできた。魔術師、運命あたりもMAXにできてれば楽だったんだが後の祭りか。

難関となったエリザベスもなんとか撃破。当初はアナンタのインフィニティ連発作戦を行うつもりだったが、御卵・ソーマが足らず断念。オーディン、ティターニアを強化してのガチンコ対決を決行。サポート役にアナンタ、スカアハ、補欠役でディオニソスを用意。Wブースト&魔99で弱点属性の最上級魔法で攻撃すると約500、コンセントレイト併用で約1000の与ダメージで案外楽勝かとおもったが、被ダメも物理で200(耐性無し)、魔法で200(耐性有り)、と馬鹿にできない。唯一の斬撃耐性持ちだった補欠のディオニソスを引っ張り出す。コンセントレイト→ニブルヘイム→宝玉→コンセントレイト→真理の雷→ディアラハン→インフィニティ→インフィニティ→コンセントレイト→....と目まぐるしいローテーションの末、91ターン目でハルマゲドンが炸裂して決着。
仲間を連れて行かない、止め以外でハルマゲドンを使用しない、エリザベスのペルソナ属性攻撃時に無効以上の耐性を持つペルソナを憑けない、といったエリザベスルールに則っている以上はすべて予定調和で進んでいくので、戦うまでの準備を考えると相当楽。とはいえ、ヴィシュヌの作り忘れ、ルールを忘れて憑けるペルソナを間違え、クリティカルを受けてアボーンで5回は死んだが。

エリザベス戦の後にストーリーを進めたんでラスボスの弱さに戸惑ったけど、よいストーリー、よいエンディング、よいゲームでした。プレイ時間140時間越えなんて何年ぶりだよ...まさしく、愛だ!
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# by manaview02 | 2009-07-09 17:56 | ゲーム

ペルソナる

N女史に借りたペルソナ3をプレイ。
普段は育成SLG風、ダンジョンはローグ風、戦闘はプレスターン、と何とも中途半端欲張りな仕様。こう聞くとちぐはぐな感じがするが、実際は思ったよりも調和されててしっくり来た。セーブできるタイミングが限られてるのが難だが...
風花かわいいよ風花
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# by manaview02 | 2009-06-04 16:19 | ゲーム

関門周遊船FRONTIERに乗る

先日、関門周遊船「FRONTIER」に乗りました。
目的地の巌流島自体にはあまり関心なかったのだが船の方はわりかし良好でした。タラップ含め起伏は少なく、中は広目で動きやすい、船前部の部屋は窓がはめ殺しになってたのでそれが開けば潮風に当たって気持ちよかったに違いない、残念。
NHKさんにその時の様子を取材してもらったが、どえりゃーこっぱずかしいだぎゃー
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# by manaview02 | 2009-05-30 16:54

そこはかとなく忙しい日々

このところ毎週の如くのイベントやらでそこはかとなく忙しい。
とはいえPSPでエミュだのなんだのしているのだが。5.03以降の信頼のおけるCFWもまだまだ出ないようだし、アイマスSpのように対策が施してあるUMDまで出る始末。神機と言われたPSPにも終焉の日が訪れるのだろうか?今んところディシディアと無限回廊しかしてないんで関係ないのだが。
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# by manaview02 | 2009-03-05 13:55 | ゲーム

擬似人格TYPE-R35

先日放送されていた世界仰天ニュースの中で「米国で日本人留学生ハロウィン時に不審者と間違われて射殺された事件」の真実とやらをやっていた。その再現映像の中で被害者のヨシヒロ君のあまりのテンションの高さに不謹慎ながら00のCDドラマで連発されていた「チョリーッス」を思い浮かべてしまった。...ご冥福をお祈りしています。
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# by manaview02 | 2008-11-20 21:00

ザ・ジャッジ

FF12zjsもようやくジャッジ5人集をぶちのめしトライアルモードをクリアしたところでコンプリート。や、そのトライアルモードの特典で「弱くてニューゲーム」ってのが出てきたけどさすがにそこまでする気力はないわ。最後のStage100の決め手が鍛え上げたキャクラターの一撃でも緻密な戦略でもなく、ダークマターの連続ポイ投げ、ゾディアークの召喚技青のエクリプス連発だったってのはちと情けない。それにしてもインタ版になってボスクラスの敵にも攻撃破壊、魔功破壊が通じるようになったからよかったものの普通にやってたらとてもじゃないが勝てる気しなかったんだが、ヤズマットとか。今更ながら大丈夫かこのゲーム。

[弱くてニューゲーム]
クリア特典のレベルを引き継ぐ「強くてニューゲーム」は珍しくないが、レベルが一切上がらなくなるこういったモードは珍しい。それでもクリアできてる人がいるんだろうな世の中...
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# by manaview02 | 2008-11-15 18:35